Предприятие Panasonic Electric Works, входящее в состав Panasonic Corporation, продемонстрировало прототип сверхтонкого бесконтактного зарядного устройства, предназначенного для использования с мобильными телефонами, КПК и другими карманными гаджетами.
Модуль, встраиваемый в корпус мобильного устройства, включает проволочную катушку, ферритовые пластины и функционирует с использованием принципа электромагнитной индукции, пишет 3dnews.ru. При толщине всего 1 мм он не окажет существенного влияния на габариты устройства. Как отмечается, такой толщины удалось добиться благодаря применению нового дизайна в структуре устройства.
Новинка может работать при напряжении 5,5 В и силе тока 500 мА, таким образом, мощность такого зарядного устройства составляет 2,75 Вт. Напомним, компания Epson уже поставляет на рынок подобные продукты чуть меньшей мощности (2,5 Вт). Panason
... Читать дальше »
Компания Nikon объявила о создании удивительной мультимедиасистемы Media Port UP, выполненной в виде наушников. И это не просто динамики, дополненные миниатюрным экраном, а специализированный компьютер с беспроводным интернет-соединением.
Уже много лет существуют разномастные очки-экраны для просмотра видео или для игр. Радовались мы когда-то и комбинированным наушникам-MP3-рекордеру, пишет membrana.ru. Но две новые гарнитуры от Nikon — Media Port UP300x и Media Port UP300 – оставляют всю эту технику далеко позади.
Как гласит пресс-релиз компании, Media Port UP – это мультимедиаплеер, способный воспроизводить различные аудио-, фото— и видеофайлы. Поддерживаются стандарты WMP, WMV9 и MPEG-1, MPEG-2 и MP3, AAC и WMA9, JPEG и SWF.
Аппаратик не обязательно держать на привязи с PC (по USB). Media Port UP способен проигрывать записи из своей флэш-памяти, которой
... Читать дальше »
Всемирно известный производитель видеочипов и графических ускорителей, компания NVIDIA, заявляет о том, что проблема с чипами в MacBook Pro решена. Напомним: некоторые пользователи жаловались на то, что картинка на экране попросту пропадает.
Apple переложила всю вину за эти случаи на плечи NVIDIA, дескать некоторые лэптопы, попали «под раздачу» как раз тогда, когда NVIDIA выпускала некачественные карты GeForce 8600 GT.
Как 15- (2.2, 2.4 ГГц), так 17-дюймовые (2.4 ГГц) бракованные ноутбуки, произведённые в период за май 2007-сентябрь 2008, либо уже сломались, либо сломаются в течение двух лет. При этом Apple починит лэптопы в соответствии с гарантийным соглашением.
На выставке CEATEC 2008, прошедшей на днях в Японии, компания Sony представила долгожданное прибавление в линейке гибких OLED-дисплеев: 11-дюймовый экран толщиной всего лишь 0,3 миллиметра.
Нынешние 28 сантиметров тонких гнущихся во все стороны органических светодиодов стали продолжением триумфального шествия OLED по планете, пишет membrana.ru
Можно сказать, что технология эволюционировала на наших глазах. Всего лишь весной прошлого года органика впервые вышла на большой экран, затем была значительно уменьшена толщина дисплея, представлена технология "рулонной печати", а совсем недавно продлена жизнь OLED-матриц.
Лишь в мае прошлого года Sony представила 2,5-дюймовый (6 сантиметров) прототип сегодняшнего гибкого дисплея, и вот уже готова работающая мо
... Читать дальше »
Компания NeuroSky совместно с японцами из Square-Enix даст геймерам возможность управлять виртуальным героем силой мысли, сообщает Ars Technica. Концепт разработки был представлен вчера на Tokyo Game Show, пишет HiTech Expert
Для управления виртуальным героем игроку понадобится специальное устройство – MindSet, внешне напоминающее обычные объемные наушники. В устройство вставлен электрод, способный мониторить информацию, посылаемую мозговыми волнами. Таким образом устройство считывает мысли игрока и посылает сигналы, способные управлять ходом игры.
Стоит отметить, что для компании NeuroSky игра является не первой разработкой в области контроля человеческого мозга. Ранее компания разработала концепцию мобильного телефона, управляемого с помощью мыслей. Технология выглядит примерно так: человек надевают наушники с сенсором мозговой активности, которые считывают команды мозга и, обрабатывая их, управля
... Читать дальше »
Студия Valve объявила о завершении первого открытого тестирования мегахитовой игры Counter-Strike Online, поклонники которой живут во все странах мира. Тестирование проводилось в Южной Корее. По информации компании, бета-версию Counter-Strike Online закачало около 170 тысяч жителей этой страны. Следующими странами, жители которых смогут протестировать игру станут Япония, Тайвань и Китай. Дата этого тестирования не сообщается.
Как впрочем, и не сообщается том, когда Counter-Strike Online появится в Европе и тем более в России. Пока стрелялка будет доступна жителям исключительного азиатского рынка. Прошло немого Времени теперь CS Online доступна и нам, правда пока на Корейском Языке ( или Китайском ), Впрочем Играть можно.
Скачать БРАУЗЕР
Google запустил бета-версию собственного браузера Google Chrome в более чем 100 странах. Об этом в официальном блоге компании сообщил вице-президент компании Сундар Пинчай. Первоначально браузер будет работать только под Wind
... Читать дальше »
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзе
... Читать дальше »
Как и предсказывали специалисты, Microsoft анонсировала DirectX 11 на американской выставке Gamefest, проходившей в Сиэтле. Представители компании сделали акцент на том, что данное программное обеспечение будет полностью совместимо с DX10.«Мы давно хотели отойти от парадигмы пикселей, вертексов и шейдеров, - заявил глава проекта XNA Крис Сатчел (Chris Satchell) на соответствующей пресс-конференции. - DX11 целиком и полностью совместим с DX10. Мы решили исправить ошибку, которая была допущена при переходе к десятой версии DirectX».Сатчел также считает, что задержка в переходе к использованию 64-битной архитектуры является проблемой программного обеспечения. Причем данная проблема должна быть успешно решена в течение ближайших шести-девяти месяцев.Microsoft планирует закончить DirectX 11 к концу 2008 или началу 2009. А новые игры, использующие DX11, выйдут ближе к концу следующего год
... Читать дальше »